诸君安好,雾夏菌报道。

球员调整一直以来都是玩家们关注的重点,希望自己喜欢的球员增强,自己不喜欢的球员被砍。那么这一回合就来看一下,如果后续球员调整,哪些方向可以重点考虑。

1、阿神

阿神是个重点,这名球员现在的情况非常糟糕。如果只是普通球员,那现在的境况很多玩家应该都能接受,关键阿神被设计成了夺宝球员,这就导致阿神的培养投入和最终的收益,存在了较大的差距。

此外,阿神作为神奈川首席得分王,目前这个待遇,的确差点意思。针对这个问题,可以再次提升阿神的移动速度,现在还是比较笨重。

2、红色干扰

这个真的应该修改的,红色干扰本来触发的情况就比较少,结果现在比赛中好不容易触发,反而还是会大概率进球。

针对这一点,后面可以降低球员被触发红色干扰后的命中。

3、仙道

仙道……只要阿牧的机制一日不改,仙道在阿牧面前永远要低一头。只要仙道敢乱晃,阿牧就敢直接大招抢断,可以全程把仙道按在地板上摩擦。

这方面的话,目前可以提升一下仙道的基础移速,这样即便不能用突破,也不至于移速太慢过于难受。

4、篮板

这个玩意目前问题不小,其中的机制有点莫名其妙。

现在篮板球的强劲竞争者是光头樱木和赤木,其他球员相比之下篮板的争抢能力要逊色一些。可以保留这两名球员的垂直篮板争抢优势,但横向的范围争抢强度要稍稍限制一下。

尤其是光头樱木,具备高强度的进攻能力同时,篮板球真的过于强势了(挑球已经很赖皮了,结果基础篮板还猛)。当然也可能会继续保留,毕竟人家是2水晶球员,理论上超版本一些很正常。

5、冷门球员

由于当前一些球员过于凶悍,以及游戏的一些属性对抗的问题,让很多冷门球员很难登场。

这方面早前已经在增强了,但是效果不明显,依旧有很多冷门球员难以登场。原因也很简单,进攻、防守、工具人三方面都不行,导致这类冷门球员难以登场。

倒是最近因为宫益的原因,让挡拆出色的角田大帝有了翻身的迹象,但其他酱油球员的春天,依旧有点遥远。

菌说

球员的强度问题,一直以来都是重点。但因为要偏向一些动漫中的强劲角色,导致这个强度的平衡,只能尽量去靠近。比如一些厉害的高人气球员,的确是默认会比一些酱油球员强的。

但这个强,最好还是不要拉太大,否则其他的球员就和现在的境况一样,根本拿不出来,就算拿出来也玩不起来。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞

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